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【LoL】Release Notes v1.0.0.130 

11月30日TOP


Volibear Patch Notes

■新Champ:Volibear, the Thunder’s Roar
Volibear_Final_20111130170237.jpg
Tanky DPSのJungler候補として新しいChampがリリースされました。

打ち上げ、スロー、豊富な攻撃スキルでGankが強そうです。
打ち上げはSinged同様、後方投げになっており、敵を逃しづらい凶悪なスキルになっていました。

自分は今回購入していないので、使用感は分かりませんので、スレや配信でご確認ください。

■気になる変更点

・Jarvan IV

* Martial Cadence (Passive)
o 追加ダメージを物理DMに変更(元は魔法DM)。
o ダメージを敵の現在HPの6/8/10%(レベル1/7/13で増加)に変更(元は一律8%)。
o Rylai'sやSpell Vampのようなスペルのダメージがトリガーになる効果は発生しなくなる。
* Demacian Standard(E)の旗がDragon Strike(Q)の対象になる範囲を増加。

・Karthus
* Wall of Pain(W)
o 壁の持続時間を5sに変更(元は7s)。
o 敵ユニットは何度壁を通っても最初の一度のみ効果を受けるようになる(元は通る度に効果を受けていた)。
* LeonaのpassiveとDominionのcenter SigilがKarthusに対しdouble killを取っていたことがあったバグを修正。

・Sivir
* 基本ステータス
o 通常攻撃の射程を500に増加(元は425)。
o 通常攻撃の弾速を1400に増加(元は1200)。
o 通常攻撃動作がより滑らかになる。
o Base attack speedを0.658に減少(元は0.679)。
o Base attack damageを49に減少(元は52.11)。
o recommended itemsを更新。
* Fleet of Foot(Passive) - リメイク
o 敵ユニットから通常攻撃を受けた際に,移動速度が2秒の間50だけ増加する。
* Boomerang Blade(Q)
o 消費Manaを70/80/90/100/110に減少(元は80/90/100/110/120)。
o ダメージを物理DMに変更(元は魔法DM)。
o 増加ADレートを1.1に増加(元は1.0)
o APレートを削除。
* Ricochet(W) - リメイク
o 次の通常攻撃が5体の敵ユニットに跳ね返るようになり、最初の対象には20/35/50/65/80 + [攻撃力 × 100%]の物理DMを与える。跳ね返る毎にダメージが25%ずつ低下する。CD:7/6/5/4/3s。消費mana:40。
* On The Hunt(Ult)
o active時だけでなく、効果時間中に効果範囲に加わった味方ユニットにも同様のbuffを与えるようになる。
o 増加ASを30/45/60%に減少(元は30/60/90%)。
o 味方ユニットの増加ASを15/22.5/30%に増加(元は10/20/30%)。
o CDを100/90/80sに変更(元は一律90s)。

・Taric
* Shatter(W)のAPレートを0.6に増加(元は0.4)。
* Radiance(Ult)のAPレートを0.7に増加(元は0.6)。

・アイテム
* Health Potionsは150 healthを15sかけて回復するようになる(元は200 healthを20s)
* Madred's Razor
o Minionに対して追加ダメージを与える効果の発生確率を20%に増加(元は15%)。
o 追加ダメージを300に減少(元は500)。
* Mana Potionsの回復にかかる時間を15sに減少(元は20s)。
* Wriggle's LanternのMinionに対して与える追加ダメージを425に減少(元は500)。

■コメント
今回はSivirパッチですね。Champの大きい変更はこいつくらい。

それより、Jungleの変更が大きそうです。まだあまり理解してないのですが、全体的にJungleを回る速度が減少して、HPが安定した感じでしょうか。
安定したことによって、服ポットスタート以外の選択肢(LS鎌、靴ポットスタート)が良い感じになりそうな気がします。
今後色々試してベストを見つけていきたいですね。



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LeeのSkinが欲しかったけど、Leeを持っていなかった/(^o^)\


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